کنترل و هدایت از راه دور توسط پیامک در سیستم تلفن همراه


در حال بارگذاری
23 اکتبر 2022
فایل ورد و پاورپوینت
2120
11 بازدید
۶۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد

 کنترل و هدایت از راه دور توسط پیامک در سیستم تلفن همراه دارای ۹۳ صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد کنترل و هدایت از راه دور توسط پیامک در سیستم تلفن همراه  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

 

بخشی از فهرست مطالب پروژه کنترل و هدایت از راه دور توسط پیامک در سیستم تلفن همراه

فصل اول

مفاهیم مربوط به شبکه ها و اجزای آنها

مقدمه

۱ تاریخچه شبکه

۱-۱ مدل های شبکه

۱-۱-۱ مدل شبکه مبتنی بر سرویس دهنده

۱-۱-۲ مدل سرویس دهنده/ سرویس گیرنده

۱-۲ ریخت شناسی شبکه

۱-۲-۱ توپولوژی حلقوی

۱-۲-۲ توپولوژی اتوبوس

۱-۲-۳ توپولوژی توری

۱-۲-۴ توپولوژی درختی

۱-۲-۵ توپولوژی ترکیبی

۱-۳ پروتکل های شبکه

۱-۴ مدل OSI(Open System Interconnection)

۱-۵ مفاهیم مربوط به ارسال سیگنال و پهنای باند

۱-۶ عملکرد یک شبکه Packet – swiching

فصل دوم

شبکه های بی سیم با نگاهی به Wi-Fi-Bluetooths

مقدمه

۲-۱مشخصات و خصوصیات WLAN

۲-۲ همبندی های ۱۱،

۲-۲-۱ همبندی IBSS

۲-۲-۲ همبندی زیر ساختار در دوگونه ESS و BSS

۲-۳ لایه فیزیکی

۲-۳-۱ دسترسی به رسانه

۲-۳-۱-۱ روزنه های پنهان

۲-۳-۲ پل ارتباطی

۲-۴ خدمات توزیع

۲-۵ ویژگی های سیگنال طیف گسترده

۲-۵-۱ سیگنال های طیف گسترده با جهش فرکانس

۲-۵-۱-۱ تکنیک FHSS(PN-Code: persuade Noise Code)

۲-۵-۱-۲ تغییر فرکانس سیگنال های تسهیم شده به شکل شبه تصادفی

۲-۵-۲ سیگنال های طیف گسترده با توالی مستقیم

۲-۵-۲-۱ مدولاسیون باز

۲-۵-۲-۲ کدهای بارکر

۲-۵-۳ استفاده مجدد از فرکانس

۲-۵-۳-۱ سه کانال فرکانسی F1,F2,F

۲-۵-۳-۲ طراحی شبکه سلولی

۲-۵-۴ پدیده ی چند مسیری

۲-۶-۱ مقایسه مدل های ۱۱،

۲-۶-۱-۱ استاندارد ۱۱، b

۲-۶-۱-۱-۱ اثرات فاصله

۲-۶-۱-۱-۲ پل مابین شبکه ای

۲-۶-۲ استاندارد ۱۱،a

۲-۶-۲-۱ افزایش باند

۲-۶-۲-۲ طیف فرکانس تمیزتر

۲-۶-۲-۳ کانال های غیرپوشا

۲-۶-۲-۴ همکاری wi-fi

۲-۶-۳ ۸۰۲۱۱g یک استاندارد جدید

۲-۷ معرفی شبکه های بلوتوس

۲-۷-۱ مولفه های امنیتی در بلوتوس

فصل سوم

امنیت در شبکه با نگرشی به شبکه بی سیم

مقدمه

۳-۱ امنیت شبکه

۳-۱-۱ اهمیت امنیت شبکه

۳-۱-۲سابقه امنیت شبکه

۳-۲ جرایم رایانه ای و اینترنتی

۳-۲-۱ پیدایش جرایم رایانه ای

۳-۲-۲ قضیه ی رویس

۳-۲-۳ تعریف جرایم رایانه ای

۳-۲-۴ طبقه بندی جرائم رایانه ای

۳-۲-۴-۱ طبقه بندی OECDB

۳-۲-۴-۲ طبقه بندی شورای اروپا

۳-۲-۴-۳ طبقه بندی اینترپول

۳-۲-۴-۴ طبقه بندی در کنوانسیون جرایم سایبرنتیک

۳-۲-۵ شش نشانه از خرابکاری

۳-۳ منشا ضعف امنیتی در شبکه های بیسیم و خطرات معمول

۳-۳-۱ امنیت پروتکل WEP

۳-۳-۲ قابلیت ها و ابعاد امنیتی استاندارد

۳-۳-۲-۱ Authentication

۳-۳-۲-۲ Confidentiality

۳-۳-۲-۳ Integrity

۳-۳-۳ خدمات ایستگاهی

۳-۳-۳-۱ هویت سنجی

۳-۳-۳-۱-۱ Authentication بدون رمزنگاری

۳-۳-۳-۱-۲ Authentication با رمزنگاری RC

۳-۳-۳-۲ اختفا اطلاعات

۳-۳-۳-۳ حفظ صحت اطلاعات (Integrity)

۳-۳-۴ ضعف های اولیه ی امنیتی WEP

۳-۳-۴-۱ استفاده از کلیدهای ثابت WEP

۳-۳-۴-۲ استفاده از CRC رمز نشده

۳-۴ مولفه های امنیتی در بلوتوث

۳-۴-۱ خطرات امنیتی

۳-۴-۲ مقابله با خطرات

۳-۴-۲-۱ اقدامات مدیریتی

۳-۴-۲-۲ پیکربندی درست شبکه

۳-۴-۲-۳ نظارت های اضافی بر شبکه

۳-۵ Honeypot تدبیری نو برای مقابله با خرابکاران

۳-۵-۱ تعریف Honeypot

۳-۵-۲ تحوه ی تشخیص حمله و شروع عملکرد Honeypot

۳-۵-۳ مزایای Honeypot

۳-۵-۴ تقسیم بندی Honeypot از نظر کاربرد

۳-۵-۴-۱ production Honeypot

۳-۵-۴-۱-۱ prevention

۳-۵-۴-۱-۲ Detection (کشف یا شناسایی)

۳-۵-۴-۱-۳ Response (پاسخ)

۳-۵-۴-۲ Research Honeypot

۳-۵-۵ تقسیم بندی Honey pot از نظر تعامل با کاربر

۳-۵-۵-۱ Low Interaction Honeypot

۳-۵-۵-۲ Medium Interaction Honeypot

۳-۵-۵-۳ High Interaction Honey pot

۳-۵-۵-۳-۱ مزایای استفاده‌ازHigh Interaction Honey pot

۳-۵-۵-۳-۲ معایب‌استفاده‌از High Interaction Honey pot

فصل چهارم

مفهوم GPRS با رویکرد IT

۴-۱ ویژگی های GPRS

۴-۱-۱ مواد لازم برای استفاده از GPRS

۴-۱-۲ ویژگی های سیستم سوئیچینگ پکتی

۴-۱-۳ کاربردهای GPRS

۴-۱-۴ اطلاعات مبتنی و قابل مشاهده

۴-۱-۴-۱ تصاویر ثابت

۴-۱-۴-۲ تصاویر متحرک

۴-۱-۵ مرورگر

۴-۱-۵-۱ پوشه های اشتراکی یا کارهای گروهی

۴-۱-۵-۲ ایمیل یا پست الکترونیکی

۴-۱-۶ MMS

۴-۱-۷ رتبه کاربرد محیط

۴-۱-۸ کارایی GPRS

۴-۲ مفهوم GSM

۴-۲-۱ توانایی GSM

۴-۲-۲ شبکه GSM

۴-۲-۳ شبکه GSM

۴-۲-۳-۱ سیستم سوئیچینگ

۴-۲-۳-۲ سیستم ایستگاه پایه

۴-۲-۴ سیستم پشتیبانی و عملیاتی

فصل پنجم

بررسی و مطالعه شبکه SMS و معرفی ابزاری برای کنترل توسط SMS

۵-۱ مطالعه نسل های مختلف موبایل

۵-۱-۱ مزایا و معایب MTS

۵-۱-۲ سیستم های سلولی و آنالوگ

۵-۱-۳ مشکلات سیستم های ۱V

۵-۱-۴ سیستم های نسل دوم ۲V

۵-۱-۵ سیستم های نسل ۲.۵V

۵-۲ معرفی شبکه SMS  و چگونگی انتقال SMS

۵-۲-۱ تاریخچه ساختار سرویس پیغام کوتاه

۵-۲-۲ فوائد سرویس پیغام کوتاه

۵-۲-۲-۱ Shart message Entities

۵-۲-۲-۲ سرویس مرکزی پیغام کوتاه (sms c)

۵-۲-۲-۳ Home Locatin Rigis – ثبات موقعیت دائم

۵-۲-۲-۴ ثبات موقعیت دائم (HLR)

۵-۲-۲-۵ مرکز سوئیچ موبایل

۵-۲-۲-۶ بازدید کننده (VLR)

۵-۲-۲-۷ محل اصل سیستم

۵-۲-۲-۸) محل موبایل (MS)

۵-۲-۳ اجزایی توزیع(مخابره)

۵-۲-۳-۱ اجزای خدمات

۵-۲-۳-۲ خدمات مشترکین

۵-۲-۳-۳ خدمات اطلاعاتی موبایل

۵-۲-۳-۴ مدیریت و توجه به مشتری

۵-۲-۴ مثال موبایل هایی که پیام کوتاه به آنها رسیده

۵-۲-۵ مثال موبایلی که پیام کوتاه ارسال نموده است

۵-۲-۶ ارائه مداری برای کنترل ابزار به کمک SMS در تلفن همراه

نتیجه گیری

پیوست

منابع

 

مقدمه:
استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده و سازمانها و موسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند. هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط و سیاست های هر سازمان، طراحی و پیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساختهای لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛ در صورتی که این زیرساختها به درستی طراحی نشوندع در طمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش امده و باید هزینه‌های زیادی به منظور نگهداری شبکه و تطبیق ان با خواسته های مورد نظر صرف شود.
در زمان طراحی یک شبکه سوالات متعددی مطرح می شود:
– برای طراحی یک شبکه باید از کجا شروع کرد؟
– چه پارامترهایی را براید در نظر گرفت؟
– هدف از برپاسازی شبکه چیست؟
– انتظار کاربران از شبکه چیست؟
– آیا شبکه موجود ارتقاء می یابد و یا یک شبکه از ابتدا طراحی می شود؟
– چه سرویس ها و خدماتی بر روی شبکه ارائه خواهد شد؟
به طور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری، ابتدا بید خواسته ها شناسایی و تحمل شون، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم و این شبکه باید چه سرویس ها و خدماتی را ارائه نمایند؛ برای تامین سرویس ها و خدمات مورد نظر اکثریت کاربران، چه اقداماتی باید انجام داد؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه، سرعت شبکه و از همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه، هر یک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی ان نیز ارائه شود تا در تصمیم گیری بهتر یاری کند.
۱- تاریخچه پیدایش شبکه
در سال ۱۹۵۷ نخستین ماهواره یعنی اسپوتنیک توسط اتحاد جماهیر شوروی سابق به فضا پرتاب شد. در همین دوران رقابت سختی از نظر تسلیحاتی بین دو ابر قدرت آن زمان جریان داشت و دنیا در دوران جنگ سرد به سر می برد. وزارت دفاع آمریکا در اکنش به این اقدام رقیب نظامی خود، آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته یا آرپا (ARPA) را تاسیس کرد. یکی از پروژه های مهم این آژانس تامین ارتباطات در زمان جنگ جهانی احتمالی تعریف شده بود. در همین سال ها در مراکز تحقیقاتی غیر نظامی که در امتداد دانشگاه ها بودند، تلاش برای اتصال کامپیوترها به کاربران سرویس می دادند. در اثر اهمیت یافتن این موضوع آژانس آرپا (ARPA) منابع مالی پروژه اتصال دو کامپیوتر از راه دور به یکدیگر را در دانشگاه MIT بر عهده گرفت. در اواخر سال ۱۹۶۰ اولین شبکه کامپیوتری بین چهار کامپیوتر که دوتای آنها در MIT ، یکی در دانشکده کالیفرنیا و دیگری در مرکز تحقیقاتی استنفورد قرار داشتند، راه اندازی شد. این شبکه آرپانت (ARPA net ) نامگذاری شد. در سال ۱۹۶۵ نخستین ارتباط راه دور بین دانشگاه MIT و یک مرکز دیگر نیز بر قرار گردید.
در سال ۱۹۷۰ شرکت معتبر زیراکس، یک مرکز تحقیقاتی در پالوآلتو تاسیس کرد. این مرکز در طول سالها مهمترین فناوری های مرتبط با کامپیوتر را معرفی کرده است و از این نظر به یک مرکز تحقیقاتی افسانه ای بدل گشته است. این مرکز تحقیقاتی که پارک (PARC) نیز نامیده می شود. به تحقیقات در زمینه شبکه های کامپیوتری پیوست، تا این سال ها شبکه آرپانت به امور نظامی اختصاص داشت، اما در سال ۱۹۷۲ به عموم معرفی شد. در این سال شبکه آرپانت مراکز کامپیوتری بسیاری از دانشگاه ها و مراکز تحقیقاتی را به هم متصل کرده بود. در سال ۱۹۷۲ نخستین نامه الکترونیکی از طریق شبکه منتقل کردید.
در این سال ها حرکتی غیر انتفاعی به نام MERIT که چندین دانشگاه بنیان گذار آن بودند، مشغول توسعه روش های اتصال کاربران ترمینال ها به کامپیوتر مرکزی یا میزبان بود. مهندسان پروژه MERIT در تلاش برای ایجاد ارتباط بین کامپیوترها، مجبور شدند تجهیزات لاز را خود طراحی کنند. آنان با طراحی تجهیزات واسطه برای مینی کامپیوتر OECPOP نخستین بستر اصلی یا Backbone شبکه های کامپیوتری را ساختند. تا سال‌ها نمونه های اصلاح شده این کامپیوتر با نام PCP یا Primary Communications Processor نقش میزبان را د رشبکه ها ایفا می رکد. نخستین شبکه از این نوع که چندین ایالت را به هم متصل می کرد Michnet نام داشت.
در سال ۱۹۷۳ موضوع رساله دکترای آقای باب مت کالف(Bob Metcalfe) درباره مفهوم اترنت در مرکز پارک مورد آزمایش قرار گرفت. با تثبیت اترنت تعداد شبکه های کامپیوتری رو افزایش گذاشت.
روش اتصال کاربران به کامپیوتر میزبان در آن زمان به این صورت بود که یک نرم افزار خاص بر روی کامپیوتر مرکزی اجرا می شد و ارتباط کاربران را بر قرار می کرد. اما در سال ۱۹۷۶ نرم افزار جدیدی به نام Hermes عرضه شد که برای نخستین بار به کاربران اجازه می داد تا از طریق یک ترمینال به صورت تعاملی مستقیما به سیستم MERIT متصل شوند. این، نخستین باری بود که کاربران می توانستند در هنگام برقراری ارتباط از خود بپرسند: « کدام میزبان؟».
از وقایع مهم تاریخچه شبکه های کامپیوتری، ابداع روش سوئیچینگ بسته‌ای یا Packet Switching است. قبل از معرفی شدن این روش از سوچینگ مداری یا Circuit Switching برای تعیین مسیر ارتباطی استفاده می شد. اما در سال ۱۹۷۴ با پیدایش پروتکل ارتباطی TCP/IP از مفهوم Packet switching استفاده گسترده تری شد. این پروتکل در سال ۱۹۸۲ جایگزین پروتکل NCP شد و به پروتکل استاندارد برای آرپانت تبدیل گشت. در همین زمان یک شاخه فرعی بنام MIL net در آرپانت، همچنان از پروتکل قبلی پشتیبانی می کرد و به ارائه خدمات نظامی می پرداخت. با این تغییر و تحول، شبکه های زیادی به بخش تحقیقاتی این شبکه متصل شدند و آرپانت به اینترنت تبدیل گشت. در این سال‌ها حجم ارتباطات شبکه ای افزایش یافت و مفهوم ترافیک شبکه مطرح شد.
مسیریابی در این شبکه به کمک آدرس های IP به صورت ۳۲ بیتی انجام می گرفته است. هشت بیت اول آدرس‌ها IP به صورت تخصیص‌داده‌شده بود که به سرعت مشخص گشت تناسبی با نرخ رشد شبکه‌ها ندارد و باید در آن تجدید نظر شود. مفهوم شبکه های LAN و شبکه های WAN در سال دهه ۷۰ میلادی از یکدیگر تفکیک شدند.
در آدرس دهی ۳۲ بیتی اولیه، بقیه۲۴ بیت آدرس به میزبان در شبکه اشاره می کرد. در سال ۱۹۸۳ سیستم نامگذاری دامنه ها (Domain Name System) به وجود آمد و اولین سرویس دهنده نامگذاری (Name server) راه اندازی شد و استفاده از نام به جای آدرس های عددی معرفی شد. در این سال تعداد میزبان های اینترنت از مرز ده هزار عدد فراتر رفته بود.
۱-۱ مدل های شبکه
در شبکه، یک کامپیوتر می تواند هم سرویس دهنده و هم سرویس گیرنده باشد. یک سرویس دهنده (Server) کامپیوتری است که فایل‌های اشتراکی و همچنین سیستم عامل شبکه که مدیریت عملیات شبکه را بعهده دارد را نگهداری می کند.
برای آنکه سرویس گیرنده"Client" بتواند به سرویس دهنده دسترسی پیدا کند، ابتدا سرویس گیرنده باید اطلاعات مورد نیازش را از سرویس دهنده تقاضا کند. سپس سرویس دهنده اطلاعات در خواست شده را به سرویس گیرنده ارسال خواهد کرد.
سه مدل از شبکه‌هایی که مورد استفاده قرار می‌گیرند، عبارتند از:
۱- شبکه نظیر به نظیر"Peer-to-peer"
۲- شبکه مبتنی بر سرویس دهنده "Server-Based"
 

  راهنمای خرید:
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.